Text in French with audio “Les jeux video sont ils dangereux”

French text with audio Level B2

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— Dans la palette des jeux vidéo qui existent aujourd’hui, est-ce que vous pourriez définir ceux qui sont les plus dangereux finalement pour l’enfant et l’adolescent ? Il y a des jeux de sport, des jeux de simulation de vie aussi qui sont peut-être ceux qui enferment le plus l’enfant dans un monde virtuel.

— Je trouve que dans les études portant sur les jeux vidéo, il y a très peu d’études qui justement analysent les bénéfices et les inconvénients spécifiques de chaque type de jeu. Certains types de jeux, comme les jeux de tir, de visée, ceux-là sont un peu plus étudiés parce qu’en effet on évalue leur intérêt éventuel pour améliorer les capacités d’attention fine et de vision des détails. Mais moi, je ne connais pas d’études qui ont vraiment comparé, par exemple, les jeux sportifs à des jeux de simulation de vie, etc.

Donc je ne peux pas, malheureusement, répondre à cette question. Et puis il y a des joueurs dans les jeux massivement multijoueurs, enfin les fameux jeux vraiment très immersifs, qui ont une très bonne insertion sociale par ailleurs et qui n’ont pas de conséquences négatives importantes, donc je ne peux pas les qualifier de mauvais jeux.

Il y a même eu une étude, d’un auteur qui est assez célèbre dans le domaine des jeux vidéo, qui montre que même les jeux violents peuvent avoir un intérêt pour les enfants, pour leur apprendre un certain nombre de qualités comme la persévérance, faire face à l’adversité, ne pas se décourager, donc il y a même des auteurs qui trouvent des bénéfices aux jeux violents, alors que quand même les jeux violents peuvent poser d’autres problèmes.

— Madame Mouren, sur cette question des jeux qui entraînent l’enfant dans une vie virtuelle, est-ce que vous, vous ne pensez pas que ces jeux-là sont peut-être plus dangereux que d’autres plates-formes?

— Je pense que la dangerosité, c’est un tout et que la fragilisation d’une personne, sa vulnérabilité, c’est un tout, c’est multifactoriel, il y a beaucoup de composantes qui entrent en jeu. Alors, que les jeux vidéo très violents, très virtuels, puissent être une de ces composantes, je crois que je serais mal venue de dire « certainement pas », parce que je n’aurais pas de preuve de dire cela ; mais en aucun cas, un passage à l’acte violent, on a eu des exemples, dans les derniers mois ou années, ne peut être mis, vraiment d’une façon claire, en rapport avec un attrait pour des jeux vidéo.

Il faut des facteurs, à mon avis, de personnalité ou des troubles psychiatriques souvent pas encore diagnostiqués. Le jeu vidéo violent apporte peut-être un poids supplémentaire, mais en aucune façon il ne fera le meurtrier ou le passage à l’acte violent, moi j’ai du mal à croire ça quand même.

Are video games dangerous?

– In the landscape of video games available today, could you define which ones are ultimately the most dangerous for children and adolescents? There are sports games, life simulation games as well, which might be the ones that immerse children the most in a virtual world.

– I find that in studies on video games, there are very few studies that specifically analyze the benefits and drawbacks of each type of game. Some types of games, like shooting and targeting games, are a bit more studied because their potential benefits in improving fine attention skills and attention to detail are evaluated. However, I’m not aware of studies that have really compared, for example, sports games to life simulation games, and so on.

So unfortunately, I can’t answer this question. Also, there are players in massively multiplayer games, the famous highly immersive games, who have very good social integration, and they do not have significant negative consequences. So I cannot label them as bad games.

There has even been a study by a fairly famous author in the field of video games that shows that even violent games can have benefits for children, teaching them qualities like perseverance, facing adversity, not getting discouraged. So there are authors who find benefits in violent games, even though violent games can pose other problems.

– Ms. Mouren, on the question of games that immerse a child in a virtual life, don’t you think that these games may be more dangerous than other platforms?

– I think that danger is a complex issue and that the vulnerability and fragility of a person are multifactorial, with many components at play. So, whether very violent and virtual video games can be one of these components, I believe I would be ill-placed to say “certainly not” because I would not have proof to make that statement. However, in no case can a violent act be clearly attributed to an attraction to video games. We have seen examples in recent months or years, but it cannot be definitively linked to an inclination toward video games.

In my opinion, there are factors of personality or often undiagnosed psychiatric disorders at play. Violent video games may add an extra dimension, but in no way will they turn someone into a murderer or lead to violent actions. I find it difficult to believe that, to be honest.

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